帝国时代:终极版

[ 帝国时代:决定版 ]
兼容设备:
支持桌面设备 采用UWP通用平台架构
更新时间:2019-04-13
发布时间:2018-02-20
大小:17 GB
近期价格:¥56.80
语言支持:仅英文
地区: 中国
开发作者:Microsoft Studios
标签分类:游戏 > 策略
4人表态,其中4人选喜欢
点评:经典即时战略大作《帝国时代》的高清重制版,虽然是第一代,但是画质大幅提升不忽悠。可惜暂没中文。
如需游戏说明的详细信息,请前往 https://www.ageofempires.com/support。

修补程序说明 1.3.21322
-功能:
--可在多人游戏房间中自动传输剧本和地图的文件
--UI 现在可以显示村民在各种资源上作业的数量
--更多在 AI 单位上的改进,减少微观管理
--添加开启/关闭流血特效的选项
--尸体现在会逐渐变黑
--分辨率设置现在可以设为全屏幕或窗口模式
--游戏前导选项屏幕现在添加了语言选项

-整体 AI 改进
--AI 处于较高人口上限时会更知道如何安顿经济
--AI 不会再征服胜利的条件下建造奇观

-平衡更新:
--弓箭手训练时间从 30 秒减少到 26 秒
--环索投石手训练时间从 24 秒增加到 28 秒
--战车弓兵不会再对祭司造成加成伤害
--侦察兵能自动攻击
--侦察兵的食物费用从 100 减少到 80
--骑兵、重装骑兵、全覆甲重装骑兵的远程防御力 +1
--朝鲜狼牙棒战士/持斧战士生命值 +5
--牺牲的黄金费用从 600 减少到 400
--苏美尔人失去精湛工艺科技
--大和氏骑兵和骑马弓兵的费用减少 20% (原本是 25%)
--罗马人:建筑费用减少 10% (原本是 15%)
--全覆甲重装骑兵的生命值 +20
--祭司现在能自动治疗受伤的单位

- 其他多项崩溃修复和小幅错误修复/改进
[ 桌面端截图 ]
[ 详细介绍 ]
以下介绍来自极客公园:http://www.geekpark.net/topics/219915

对于众多即时战略玩家来说,《帝国时代(Age of Empires)》系列游戏无疑象征着永恒的经典和难舍的情怀。作为单机游戏界最著名也是最受人喜爱的即时战略游戏之一,《帝国时代》也即将于该系列 20 周年之际迎来一次史诗级的重制。

微软于本次 E3 大会上宣布:《帝国时代:终极版(Age of Empires: Definitive Edition)》将会是初代《帝国时代》的重制版本,其中将包括一套全新配乐、更细腻的视觉效果(据悉,游戏的模型和动画都得到了重制,玩家可以调整画面缩放比例;游戏也将拥有 4K 支持)、以及一系列的 bug 修复与新特色(比如:寻路功能将会得到增强、用户界面的设计也会更为现代化)的引入。不但如此,多人游戏模式也将得到 Xbox Live 的支持。

其中,现代化的用户界面使得玩家命令单位进行移动攻击、团体控制、管理空闲市民成为可能。由于 Xbox Live 的引入,游戏将会配有一个「好友」系统。《帝国时代》的门户网站还允许玩家查看个人进度,并与其他玩家数据进行比较,等等。游戏还采用了全新的文字叙述,相信会带给老玩家新鲜感。

《帝国时代:终极版》预计将在今年晚些时候和大家见面,售价为 20 美元。游戏将会包含初代的《罗马复兴(Rise of Rome)》扩展包,共有16个文明、10个战役可供选择。已经按捺不住的粉丝们可以在六月份注册 beta 版来先睹为快。注册网址就在这里!

Ensemble 工作室:一个时代的记忆

由 Ensemble 工作室设计研发,初代《帝国时代》于 1997 年问世。游戏中,玩家可选择包括位于欧洲、非洲、和亚洲的不同帝国来在游戏的地图中逐鹿争霸。帝国的历史时间发展上可追溯到石器时代,下可至铁器时代。在之后的扩展版本中,游戏还加入了罗马帝国这一新文明。尽管《帝国时代》的历史主题和《文明(Civilization)》系列游戏略有相似之处,它「即时战略」的特点让这款游戏脱颖而出。

尽管《帝国时代》在其初代之后陆续推出过多款续作,初代游戏却从来没有得到过重制。甚至在《帝国时代 2》已经拥有高清重制版之后,初代的重制也未见消息,就连 Steam 等数字平台上也没有初代重制版的身影。直到现在,对于绝大多数的美国人来说,玩初代《帝国时代》的唯一方式就是使用配有 Windows 95 或者 98 的电脑,之后读取原版光盘。

纵观这 20 年,我们见证了《帝国时代 2》和《帝国时代 3》的问世,以及像《神话时代(Age of Mythology)》这样的独立版或衍生版游戏的诞生。帝国时代系列时至今日已售出超过两千万份。尽管如此,初版《帝国时代》仍在玩家心目中有着无可取代的位置。然而《帝国时代》系列的成功并没有带来 Ensemble 工作室的壮大,该工作室于 2008 年被微软关闭,让人不禁唏嘘。

此次在 E3 大会上带来这款重制版游戏消息的是微软工作室的创意总监 Adam Isgreen。他已就任微软七年,在此之前他曾是《命令与征服(Command and Conquer)》系列的设计师和作家。他也曾担任 Petroglyph Games 的创意总监一职,参与过《宇宙战争(Universe at War)》和《星球大战:帝国战争(Star Wars: Empire at War)》的制作。

希望这款《帝国时代:终极版》会延续经典、不负众望。观看官方预告视频请点击这里。

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